Logiciels

Python

Language utilisé pour le jeu.

Visual Studio Code

Logiciel utilisé pour écrire le code du jeu et du site.

GitLab - EPITA

Hébergeur pour le site et le code du jeu.

Discord

Moyen de communication interne au groupe.

Trello

Organisateur et plannificateur des tâches.

LDtk

Outil permettant la création de map.

Librairies

PyGame

Librairie utilisée pour l'aspect graphique du jeu.

Socket

Librairie utilisée pour l'aspect multijoueur LAN du jeu.

Pickle

Librairie utilisée pour l'échange d'infos en LAN.

JSON

Librairie utilisée pour la sauvegarde et la gestion des obstacles.

Polices

Nunito

Aptos

Polices utilisées pour le jeu et pour le site.

Inspirations

Passengers

Voici le film qui nous a inspiré sur l'univers et l'histoire de notre jeu