Language utilisé pour le jeu.
Logiciel utilisé pour écrire le code du jeu et du site.
Hébergeur pour le site et le code du jeu.
Moyen de communication interne au groupe.
Organisateur et plannificateur des tâches.
Outil permettant la création de map.
Librairie utilisée pour l'aspect graphique du jeu.
Librairie utilisée pour l'aspect multijoueur LAN du jeu.
Librairie utilisée pour l'échange d'infos en LAN.
Librairie utilisée pour la sauvegarde et la gestion des obstacles.
Nunito
Aptos
Polices utilisées pour le jeu et pour le site.
Passengers
Voici le film qui nous a inspiré sur l'univers et l'histoire de notre jeu